約 320,807 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2591.html
装飾品:宝石(TOL) 宝石系の装飾品。全4種類。 主に能力値上昇の効果を持つ。 画像 名称 買値 売値 説明 入手法 ブラックオニキス 25000 12500 最大HPが30%上昇 店:灯台の街ウェルテス ムーンクリスタル 25000 12500 最大TPが30%上昇 店:灯台の街ウェルテス マジックミスト - 1 逃走速度が50%アップ 拾:MS蜃気楼の宮殿 ターコイズ - 1 幸運がプラス50される 拾:CQ人喰い遺跡
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/14867.html
豆板醤(とうばんじゃん) 概要 レジェンディアに登場した食材系のアイテム。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア 食材の一種。 スパイシーピザ等、4種類のパンで使用する。 序奏以降の灯台の街ウェルテスの食材屋で100ガルドで買える。 買値 100 売値 50 必要料理 スパイシーピザマーボーパイマーボーパンマーボーカレーパン 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・食材屋(CQ:序奏) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 豆板醤(とうばんじゃん)とは、ソラマメ、唐辛子を主原料に作る中国発祥の発酵調味料の事。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15083.html
バニードレス(ばにーどれす) 概要 レジェンディアに登場したクローク系の防具。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク ネタ レジェンディア 作中説明 クロークの一種。防御力+30。 水の民の里の雑貨屋と第5章以降の灯台の街ウェルテスの防具屋で3000ガルドで買える。 分類 クローク 防御力 30 買値 3000 売値 1500 特殊効果 - 装備者 ノーマ・グリューネ・シャーリィ 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・防具屋(第5章~)水の民の里・雑貨屋 ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「子ウサギのドレス」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15138.html
バニーキャップ(ばにーきゃっぷ) 概要 レジェンディアに登場した帽子系の頭防具。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク ネタ レジェンディア 作中説明 帽子の一種。防御力+13。 水の民の里の雑貨屋と第5章以降の灯台の街ウェルテスの防具屋で1000ガルドで買える。 分類 帽子 防御力 13 買値 1000 売値 500 特殊効果 - 装備者 ウィル・クロエ・ジェイ 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・防具屋(第5章~)水の民の里・雑貨屋 ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「子ウサギの帽子」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/enderal/pages/106.html
ランドマーク ロッククラック ミラード塔 ミラード塔:ウェルウォッチ 家 ファイアロック村跡 ファイアロック城 黄金の森要塞 灯台 ファイアロック灯台 洞窟 海賊の洞窟 隠者の洞窟(サルガードのエリア内かも) ダルマラク家の墓所 墓通り 空き地 墓小路の聖域 山道 アーク辺境の監視所 要塞 旧衛兵の監視所 ウェルウォッチ要塞 野営地 パシーラの野営地(クエスト「神格化」の間のみ) 鉱山 ウェルウォッチ:砕石所 拠点 東防壁
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/165.html
MOD/Fall from Heaven II/BtS 地形(Terrain) [#l03081ce] 基本地形 [#la96e8e9] 地形の累積 [#z308976d] 名所旧跡() [#q114e2a9] 地形改善(Worker Improvements) [#gc695800] 地形ごとの建てられる改善 [#bc567f9f] 改善ごとの補正 [#b8b70c63] 農地 [#a3b599ab] 小屋(Cottages) [#cd0f1417] 鉱山(Mines) [#f870ce85] 工房(Workshop) [#ic8b4b15] 風車(Windmills) [#kec9a0d9] 製材所(Lumbermill) [#y64dd5c8] 海賊の隠れ家()ラヌーンのみ [#cd0f1417] マスごとの地形(Terrain)と地形特性(Terrain Features)は、それぞれ固有の食料値(Food Values, icon food; )、生産値(Production Values, icon hammer; )、商業値(Commerce Values, icon commerce; )を持ち、資源(Resources)および労働者(Worker)による改善(Improvements)は、それぞれの値に独自のプラスあるいはマイナスのボーナスを与えます。これに社会制度(Civics)とテクノロジー(Tech)による補正が加わって、マスごとの産出量が最終的に決定されます。この辺の詳しいデータを包括的にまとめてみました。 地形(Terrain) 基本地形 画像 名称 生産力 通行 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 山岳(Peak) 0 通行不可 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 氷河(Icek) 0 通行不可 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 砂漠(Desert) 0(マラキムは 1 icon commerce;) - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 氷土(Snow) 0(イリアンは2 icon food;) - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ツンドラ(Tundra) 1 icon food; - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 外洋(Ocean) 1 icon food;(ラヌーンは 2 icon food;) - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 近海(Coast) 1 icon food;(ラヌーンは 2 icon food;):2 icon commerce; - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 湖(Inland Coast) 2 icon food;(ラヌーンは 3 icon food;):2 icon commerce; きれいな水(Fresh Water Resources) - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 草原(Grassland) 2 icon food; - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 平原(Plains) 1 icon food; 1 icon hammer; - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 沼地(Fieldsofperdition) 1 icon food; - 次の地形、あるいは地形特性は基本地形の生産量を補正します。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ジャングル(Jungle) -1 icon food; -0.25 icon health; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 丘陵(Hills) -1 icon food; 1 icon hammer; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 森林(Forest) 1 icon hammer; +0.5 icon health; 古代樹林():1 icon hammer; 1 icon food; +0.5 icon health; 若き森林():1 icon hammer; +0.25 icon health; 焼け落ちた森林():1 icon hammer; 低木林():1 icon hammer; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 氾濫原(Floodplains) 3 icon food; -0.4 icon health; #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オアシス(Oasis) 3 icon food; 2 icon commerce; きれいな水(+2 icon health;?) 河川(River):1 icon commerce; 都市と隣接時+2 icon health; 河川は氷土、ジャングル、森林においては交易ボーナス(コイン)を与えません。 エルフ文明においても焼け落ちた森林は改善すれば除去されるので除去したくないのならば待つほうがよい 地形の累積 地形及び地形特性による生産量は累積します。 草原/ジャングル:1 icon food; 氷土/森林:1 icon hammer; ツンドラ/森林:1 icon food; 1 icon hammer; 平原/森林:1 icon food; 2 icon hammer; 草原/森林:2 icon food; 1 icon hammer; 砂漠/丘陵:1 icon hammer; 氷土/丘陵:1 icon hammer; ツンドラ/丘陵:1 icon hammer; 平原/丘陵:2 icon hammer; 草原/丘陵:1 icon food; 1 icon hammer; 草原/丘陵/ジャングル:1 icon hammer; 氷土/丘陵/森林:2 icon hammer; ツンドラ/丘陵/森林:2 icon hammer; 草原/丘陵/森林:1 icon food; 2 icon hammer; 平原/丘陵/森林:3 icon hammer; 名所旧跡() ユグドラシルの樹:3 icon food;:5 icon food;(自然との共生):7 icon food;(深き森への道) パトリアの名残:3 icon hammer;:5 icon hammer;(教育):7 icon hammer;(封建制) 天界の鏡:3 icon hammer; 竜骨の化石:3 icon commerce;:5 icon commerce;(建設):7 icon commerce;(交易) 地形改善(Worker Improvements) 地形ごとの建てられる改善 砂漠: 水車(Watermill,川沿いのみ) 草原/平原/氾濫原: 農地(Farm,川沿いのみ(*1)/小屋(Cottage)/工房(Workshop)/水車(Watermill,川沿いのみ) 丘陵: 鉱山(Mine), 風車(Windmill), 小屋(Cottage,砂漠/ツンドラ/氷土を除く) 森林: 製材所(Lumbermill), 基本地形に立てられる全ての改善(ただし、森林は除去される) ツンドラ(川沿い): 農地(Farm)/工房(Workshop)/小屋(Cottage)/水車(Watermill) 氷土(川沿い): 水車(Watermill) 道路/鉄道はどこにも立てられます。 改善ごとの補正 農地 地形条件:平地 関連技術:農業(Agriculture)/建設(Construction)/衛生設備(Sanitation) 補正:1 icon food; 最大補正:3 icon food; (+衛生設備+農地改革) 最大産量:6 icon food; 1 icon commerce; (+氾濫原+衛生設備+農地改革) 農業(Agriculture) 農地は川沿いにのみ作ることができます。 icon 建設(Construction) 農地を灌漑しつなげていくことで、河川から離れた場所にも農地を作ることができます。 河川から離れた(灌漑された)農地 = 1 icon food; icon 小屋(Cottages) 地形条件:氷土と砂漠と川沿いでないツンドラを除く全て 関連技術:教育(Education)/税制(Taxation) 補正:小屋(Cottage)1 icon commerce; :村落(Hamlet)2 icon commerce; (10ターン) :村(Village)3 icon commerce; (20ターン) :街(Town)4 icon commerce; (40ターン) :自治区() 1 icon food; 5 icon commerce; (40ターン),1 icon food; 6 icon commerce;(税制)クリオイテのみ 鉱山(Mines) 地形条件:丘陵 関連技術:採鉱(Mining),爆薬(Blasting Powder),卓越(Arete) 補正:2 icon hammer; 最大補正:4 icon hammer;(爆薬+卓越制) 最大産量:6 icon hammer; 1 icon commerce;(+平原+河川+卓越制) 工房(Workshop) 地形条件:平野 関連技術:建設(Construction)/ギルド(Guilds)/精錬(Smelting) 補正:-1 icon food; 1 icon hammer; 1 icon commerce; :-1 icon food; 3 icon hammer; 1 icon commerce;(+ギルド) :-1 icon food; 4 icon hammer; 1 icon commerce;(+ギルド+精錬) 最大産出:1 icon food; 4 icon hammer; 1 icon commerce; (+草原+河川) 風車(Windmills) 地形条件:丘陵 関連技術:Engineering(工学)/Machinery(機械) 補正:1 icon food; 1 icon hammer; 1 icon commerce; :1 icon food; 2 icon hammer; 2 icon commerce;(機械) 最大補正:1 icon food; 2 icon hammer; 3 icon commerce;(機械+河川) 製材所(Lumbermill) 地形条件:森林 関連技術:弓術(Archery) 補正:1 icon hammer; 最大補正:2 icon hammer; 1 icon commerce; (+河川+森林) 海賊の隠れ家()ラヌーンのみ 地形条件:水タイル 関連技術:漁業(Fishing) 補正:海賊の隠れ家() 2 icon commerce; :海賊の港() 1 icon food; 1 icon hammer; 3 icon commerce; (10ターン) :海賊の港町() 2 icon food; 2 icon hammer; 4 icon commerce; (20ターン) 最大算出:7 icon food; 3 icon hammer; 6 icon commerce; (ラヌーン+湖+灯台+ヘロンの玉座)
https://w.atwiki.jp/z-oni/pages/189.html
「WRRRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!」 猛烈な勢いで! 横から『タンクローリー』が突っ込んで来たッ! 「「!!」」 灯台の下、殺し合いを始めるべく対峙していた花酒蕨とジェイソンは、咄嗟に左右に跳び離れる! この程度の襲撃に反応出来ない二人ではない! 「鬼か、狂人か? それとも両方かの! ひょひょひょひょ!」 タンクローリーは急ブレーキ! 荷台が大きく折れ曲がるジャックナイフ現象を起こす! 鰐の尻尾めいた薙ぎ払いを、蕨は高く跳び上がって難なく回避! 空中でひらりと縦回転し、荷台の上に跳び乗り、運転席の上へ! 「どちらでも構わん! 敵は確実に殺しておくに限るぞよ!」 運転席の天井に、上から刀を突き刺す! しかし……手応えなし! さっきまで確かにいたはずの運転手がいないッ! さらに、急にガッシリと、自分の身体が何者かに押さえつけられる! 動けない! 「!?」 罠か! このまま灯台にぶつけ……爆発させて殺す気か! そう思った瞬間、タンクローリーは灯台に激突する直前で急停止! そして……背後に気配! 「気に入った・・・殺そうとする一瞬・・・ 汗もかいていないし呼吸もみだれていないな 冷静だ・・・」 ブワァッ、と蕨の全身に冷や汗が噴き出る。こいつは……ヤバい! 圧迫が消えた。刀で背後を薙ぎ払うが、すでにそこにはいない。振り返った眼の前、灯台の壁に……真横に立っている。 その傍らの空中に……幼い子供と、ヘルメットを被った学生らしき少年が、浮かんでいる。 少しして、彼らは地面にゆっくりと落下した。生きているが、動かない。気絶しているようだ。 「私の連れだ・・・少し眠ってもらった。さて・・・レディ」 ふわり、と彼は、金髪で体格のいい男は、停止したタンクローリーの荷台の上に降り立った。悠然と、平然と。 「君も私の仲間にならないか? 君は美しく、優れた戦闘力の持ち主・・・殺すのは惜しい」 身体が……動かない。震え、畏怖し、魅了され、威圧されている。なんだこれは。カリスマというやつなのか。 「安心して・・・そんなに怖がらなくていいんだよ。私の名は『DIO』・・・『親』の役さ。友だちになろう。名前はなんというのかね?」 ヤツが話しかけてくる言葉は、なんと心が・・・安らぐんだ・・・危険な甘さがあるんだ・・・だからこそ、恐ろしい!! 「……花酒……蕨……」 声を絞り出すようにして、名乗る。名乗ってしまう。瞳から光が失われていく。 「ふむ、いい名だ、蕨。君の、この鬼ごっこにおける『役』は?」 「……親……の、役……です」 『親』と称しているが、こいつは確実に『鬼』だ。今見えた。唇の中に牙が。 それに、彼の傍らに何らかの気配がある。さっき彼らを抱え上げ、地面に下ろしたのは、そいつだ。 自分を押さえつけ、タンクローリーを無理やり急停止させたのも、そいつだ。姿が見えないが、いる。 「蕨。このDIOの仲間になってくれるかな?」 「はい」 片膝をつき、刀を置き、頭を垂れる。こう答えるしかない。断れば殺される、いや……見捨てられる。この方に。それだけはいやだ。 ……いや、何を考えている。こいつは鬼だ。逃げろ。離れろ。逃げろ!動け! ◆ DIOは蕨をひざまずかせたまま車を降り、もうひとり……ジェイソンの方へ向かっていく。 彼は既に何度も死に、黄泉還り、不死身の存在と化している。紫外線で塵と化す程度の吸血鬼などものの数ではない。 ジェイソンは躊躇せず、唸り声をあげ、この男を殺そうと向かってくる。DIOは余裕の表情を崩さない。 「話が通じそうにもないか・・・ならばしょうがない」 肩を竦めたDIOは、振り下ろされるマチェットを左手で払い除け、右手の人差し指をジェイソンの眉間に突き刺した。 「私の下僕になってもらう」 ズキュウウウン! DIOの指先が蜘蛛のように変形し、鋭い針が伸びてジェイソンの脳みそに食い込むッ! これは『肉の芽』! 吸血鬼DIOの細胞から成る脳のコントローラー! DIOに対して、ヒトラーに従う兵隊のような、邪教の教祖に憧れる信者のような気持ちを呼び起こすッ! 「GUUUUUUUU・・・・・・」 ズシィン。ジェイソンの巨体がその場に崩れ落ち、膝をつく。そのまま平伏し、DIOに忠誠を誓う。 「よしよし。これで手駒は二つ増えたというわけだ・・・。こいつの名前はわからんが、どーでもいいことだな・・・運転手にでもするか」 DIOはついでに、ジェイソンが腰にぶら下げていた支給品入りの紙袋を奪う。これを持っているということは、当然こいつは鬼だ。 くるり。後ろを振り返ると、蕨がいない。逃げたか。いや……気配は、上。灯台の上だ。行き止まり、どん詰まり、逃げ場なし。無駄。 そこへ逃げるわけもない。あるいは―――何か、誰か見つけたか。そいつを助けて、隙を見て飛び降り、逃げるか逃がすか。無駄。 否。ホージョーとかいう、あの子供がいない。蕨が拐って逃げたか。DIOは笑う。活きが良い獲物は面白い。 「いいだろう。降りてこい蕨。私はここで待っているぞ。灯台の上にはこいつを向かわせよう」 ぱちり。指を鳴らすと、ジェイソンが立ち上がり、灯台の扉を蹴り破る。 恐れをなして戻ってくればよし。こいつを切り伏せ、堂々と脱出してもよし。殺される程度ならそれまで。 刃向かって来ても、我が『ザ・ワールド』に勝てる能力の持ち主ではない。無駄だ。肉の芽を埋め込み、改めて下僕にしてやろう。血を吸ってもいい。 「安心しろ。殺しはしない。手駒は多いほうがいいからな・・・フフフフハハハ」 【I-10(灯台)/01時25分】 【花酒蕨@武装少女マキャヴェリズム】 [役]:親 [状態]健康、DIOへの畏怖 [装備]:太刀・棒手裏剣 [道具]:防弾ベスト・閃光弾、豊穣礼佑(気絶中) [思考・行動] 基本方針:親か子と合流する。 1:DIOから逃げる。 ※その他 自分の役・各役の勝利条件・制限時間を把握。ルールの本質に気付きました。 豊穣は「はいぱーびじょんだいありー@未来日記」と「スマートフォン(子)」を持っています。 【ジェイソン・ボーヒーズ@13日の金曜日シリーズ】 [役]:鬼 [状態]:健康(肉の芽) [装備]:アイスホッケーマスク、マチェット [道具]: [思考・行動] 基本方針:DIOの命令に服従する。 1:灯台の中に潜む者を見つけ、皆殺しにする。 【DIO@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース】 [役]:鬼 [状態]:健康 [装備]:タンクローリー、スマートフォン(鬼)、『ザ・ワールド』(スタンド能力、時間停止は五秒ほど) [道具]:四次元っぽい紙袋(不明支給品3つ、ジェイソンから奪取) [思考・行動] 基本方針:親として振る舞い、子を集めて全員捕まえる。親や他の鬼は血を吸うか下僕とする。 1:仮面の大男(ジェイソン)を蕨にけしかけて様子を見る。 ※その他 足元に織田敏信が気絶させられて転がっています。
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3229.html
(かれい|ひらめ|えい|たこ|いか|くじら)帽子 fishing_hat_*_1006.swf karei, hirame, ei tako, ika, kuzira 日本海 沿岸 沖合 小笠原 東灯台 西灯台 パソコン 男女共通 ファッション その他 850つりP 1750つりP 2100つりP 2400つりP 3000つりP http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10557480598.html http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10583945595.html
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/234.html
グラゼヴォ・モル(PixivファンタジアⅣ) アルトラントの首都。 公式イベント『いにしえの剣の下に』の舞台。 アルトラント大陸中央に位置する首都。 ブラウ・ジャックの襲撃を受け月の灯台と共に戦場となる。 この戦いに敗北し、ブラウは死亡、ジャック・ゲイルは撤退、 月の灯台は破壊されてしまう。 ■ 語源はスコットランド・ゲール語のclaidheamh mór(クラゼヴォ・モル) 「大きな剣」の意。クレイモアの語源である。 公式イベント『いにしえの剣の下に』の由来。 よく見ると地図表記では都市シンボルが剣の柄のようにも見える。 .
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/849.html
#shadowheader Lv.6 [#b8304ced] 幼い赤黒ヤマアラシ10匹狩り [#na1d21b5] 太陽の目をスケッチ [#g9ed1caa] ロンガの灯台をスケッチ [#a9b69849] Lv.6 幼い赤黒ヤマアラシ10匹狩り #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 138 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア西方 進行手順 1.幼い赤黒ヤマアラシ10匹狩り2.クエストボードに結果報告 備考 コメント 太陽の目をスケッチ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 165 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア西 進行手順 1.太陽の目をスケッチ2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 フィリアマナトンネルの西にある顔の石像のまわりをLロッドで調べるとすぐ見つかります -- コメント ロンガの灯台をスケッチ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 179 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア南西 進行手順 1.ロンガの灯台が砂に埋まったとき、丸い皿が光る姿をスケッチする2.クエストボードに結果報告 備考 コメント